Cuatro amigos. Imaginación sin límites.

Conoce al equipo Mak-C.

Cuatro amigos, cuatro formas de mirar el mundo. En la Isla de los Sabores Mak-C, las mejores aventuras empiezan cuando todos aportan una idea.

Lee su primera aventura

El creador de ideas

Zest

“¿Y si lo intentamos juntos?”

Zest ya tiene un plan antes de que los demás encuentren un lápiz. Cuando el mapa sale volando, esta naranja descubre que ir más despacio también ayuda a avanzar.

Naranja
Tu pequeña misión

Encuentra las parejas antes de salir corriendo.

Encuentra las parejas de frutas

La inventora perseverante

Momo

“Probemos de otra manera.”

Momo tiene más ideas que lápices. ¿Su puente de papel no funciona? Esta amiga lo dobla de otra forma. Para Momo, un error es una invitación a inventar.

Mango
Tu pequeña misión

Prueba tres colores que nunca hayas combinado.

Crea en el laboratorio de color

La chispa de las historias

Ruby

“Ahí hay una historia.”

Ruby nota cómo se sienten los demás, aunque no digan nada. Esta fresa reúne las ideas del equipo en una historia donde todos tienen su lugar.

Fresa
Tu pequeña misión

Dibuja al próximo personaje de la aventura.

Imprime, colorea e imagina

El detective de los detalles

Pip

“Mira un poquito más de cerca.”

Pip descubre lo que otros pasan por alto: una burbuja, una huella, una esquina doblada. Esta piña hace una pregunta más y suele encontrar otro camino.

Piña
Tu pequeña misión

Sigue una pista de sabor y descubre adónde lleva.

Encuentra otro sabor

Los personajes son imaginarios. Los sabores y formatos varían según el país.

La primera aventura Mak-C

El gran enredo Mak-C

Camino a la Bahía de las Burbujas, una ráfaga se lleva el mapa. Tres piezas, cuatro ideas distintas y un viaje que necesita el talento de todos.

El día que voló el mapa

El día que voló el mapa

Zest corre detrás de las piezas. Pip se detiene: unas burbujitas señalan el arroyo. Zest respira. Quizá la idea más rápida no sea la única buena.

Un puente diferente

Un puente diferente

El primer puente de papel de Momo se cae. Ruby dobla los bordes y Momo vuelve a intentarlo. Juntas ayudan a cruzar las piezas del mapa. Un error se convierte en una nueva posibilidad.

Un lugar para cada idea

Un lugar para cada idea

El mapa está completo. Zest tiene un plan, Pip una pista, Momo un lápiz y Ruby una historia. Pero queda una esquina en blanco. Esa parte de la isla espera tu imaginación.

Una aventura imaginaria original sobre curiosidad, creatividad y el lugar de cada amigo.

Dibuja el próximo destino

Ahora formas parte del equipo

¿Quién guía la próxima aventura?

Queda una esquina en blanco en el mapa. Elige un amigo, descubre su idea y crea algo propio.

Zest prepara un plan

Un camino nuevo necesita algo más que una idea rápida. Zest busca cosas que van juntas. ¿Encuentras las parejas antes de salir?

Encuentra parejas con Zest